Falcon 4: Allied Force Cd:
Link: https://drive.google.com/open?id=1XUPCClKPYX0VU84kYptoI7pSwEMBBdx_
Actualización 1.013:
Link: https://drive.google.com/open?id=1tf7Cw8ztd-VfA7qDGu3NSAIXAIRG_0GO
Manual en Español:
Link: https://drive.google.com/file/d/0B2DufBNH2XhUWC05amdwWmdtaEE/view?usp=sharing
Nuevas Skins de aviones y armas.
Links:
newobjets.part1.rar
newobjets.part2.rar
Instalación: Descomprimir los nuevos archivos respaldando antes los antiguos en una carpeta nueva (esto porque los archivos tienen el mismo nombre), colocando los nuevos en la siguiente ruta :
´C:\Archivos de programa\Lead Pursuit\Battlefield Operations\terrdata\objects\'
KoreaObj.TEX
KoreaObj.LOD
KoreaObj.HDR
HiTilesAF www.hitiles.com
Paquete de escenarios fotorealisticos en alta resolución con las 4 estaciones del año (Primavera, Verano, Otoño, Invierno, dependiendo cual escojas para Falcon 4: Allied Force).
Link del programa: HiTilesAF-AlliedForce.exe
Link del paquete: AFhitiles.rar
Para usar HiTilesAF con Falcon 4: AF, primero instala el paquete que esta dentro del AFHitiles.rar, luego descarga "HiTilesAF-AlliedForce.exe" y guárdalo en ("C:\Archivos de Programa\HiTilesAF"). Ejecúta el programa HiTilesAF_AlliedForce.exe para escoger la estación del año que quieras en el teatro de operaciones (Balkans y/o Korea).
Explosiones y nubes en alta resolución.
Link: https://drive.google.com/file/d/0B2DufBNH2XhUanJqSUVfUldxbG8/view?usp=sharing
Instalación. Sustituir la carpeta 'misctex' ubicada en:
'C:\Archivos de programa\Lead Pursuit\Battlefield Operations\terrdata\'
Paquete de Sonidos Nuevos.
Link: https://drive.google.com/file/d/0B2DufBNH2XhUX1U3eE1QTTZuUms/view?usp=sharing
Instalación. Sustituir la carpeta 'sounds' ubicada en:
'C:\Archivos de programa\Lead Pursuit\Battlefield Operations\'
- Sonido real del motor F110-GE, del cañón M61 Vulcan (video incluido en f16_Gun_in_battle.rar dentro de la carpeta) y del encendido Jet Fuel Starter (solo en arranques Ramp Star).
Nota: El sonido del Canopy o cubierta de la cabina solo se activa con el mouse dando clip a la larga manivela amarilla a la izquierda de la cabina (Canopy Open Handle).
Paquete de Música para la Interfaz de Usuario UI.
Instrucciones de instalación dentro del rar.
Link: https://drive.google.com/file/d/0B2DufBNH2XhUbzNOajZ2V0haNlU/view?usp=sharing
Configuraciones del Cockpit: MFDs, EWS/CMDS y pistas Leds de iluminación.
Instrucciones de instalación dentro del rar.
Link: https://drive.google.com/file/d/0B2DufBNH2XhUTXNFY2pLeTd2WTA/view?usp=sharing
Leds |
Chequeos y procedimientos del operador.
Link: https://drive.google.com/file/d/0B2DufBNH2XhUdkdNQVpnSmpkSVk/view?usp=sharing
Contiene:
Cockpick Check.
Antes de encender el jet.
Encendiendo el jet.
Después de encender el jet.
Antes de Taxi.
Haciendo Taxi (External lights on & flashing).
Antes de despegar.
Despegue.
Ascenso.
Fence in (antes de entrar a la zona de combate).
Fence out (saliendo de la zona de combate).
Mid-Air refuel (Reabastecimiento en vuelo).
Aproximación a la base para aterrizar.
Antes de Aterrizar.
Aterrizaje.
Apagando el jet.
Otros procedimientos...
Configuraciones reales de armamento para el F-16 (SCLs o Standard Conventional Loads).
Link: https://drive.google.com/file/d/0B2DufBNH2XhUS1A3OWJpRTFPVlk/view?usp=sharing
Instalacion: descomprimir dentro de la carpeta del teatro de operaciones en actividad, Balkans y/o Korea, con sus diferentes actualizaciones.
'C:\Archivos de programa\Lead Pursuit\Battlefield Operations\Campaing\
Balkans\'
Balkans2005\'
Balkans2010\'
Korea\'
Korea2005\'
Korea2010\'
Dentro del juego se escogen en Munitions, dependiendo del tipo de misión.
Nota: En algunas configuraciones no aparecen todas las armas, esto depende de la campaña (p.ej. al inicio de la campaña en Balkans los AIM-120C no están disponibles, cambiarlos por AIM-120B).
4A65DXA3X1WX2 tactic.str esta configuración solo es de prueba táctica, porque el arrastre o drag que generan los 4 Mavericks es considerable, por lo que no se utiliza en el campo de batalla.
Referencia de PACAF: https://drive.google.com/file/d/0B2DufBNH2XhUV3U3N2hUSXFndzA/view?usp=sharing
Referencias del HUD (Head Up Display).
Link: https://drive.google.com/file/d/0B2DufBNH2XhUOTRzeS1hNkdUQzA/view?usp=sharing
Códigos de Brevedad para comunicaciones y Alfabeto Fonetico de la OTAN.
Link: https://drive.google.com/file/d/0B2DufBNH2XhUeUVjQUtKaDFINzA/view?usp=sharing
Vuelo Táctico en Formación.
Link: https://drive.google.com/file/d/0B2DufBNH2XhUZm5nS0V1TElqLWc/view?usp=sharing
Tutorial Cluster Bomb Unit (CBUs).
Link: https://drive.google.com/file/d/0B2DufBNH2XhUTlFDU3VSaExERWc/view?usp=sharing
En este tutorial este parrafo esta incorrecto:
En la primera opción debemos colocar los segundos para cuando se abra la bomba. En la segunda opción debemos poner la BA, Altura Barométrica de partida (Sobre el nivel del mar) de la bomba, en términos simples es la Altitud a la cual la bomba se abrirá por lo cual debemos investigar (En Debriefing) si el enemigo se encuentra en una zona montañosa o en una planicie. Por ejemplo si una columna de tanques se encuentra a 250 metros sobre el nivel del mar y queremos ponerle una BA de 1500, lo que tendremos que hacer es compensar la altitud de terreno. Para esto habrá que ponerle una BA de 1750 FT.
Lo correcto: AD (Arming Delay) es el tiempo en segundos para la activacion de la bomba desde que es soltada por el jet y BA (Burst Altitude) es la Altitud de Apertura para la expulsion de las bombetas que se encuentran dentro de la bomba de racimo, con la actualizacion, las CBUs simulan el uso de radioaltimetros por lo que la explicacion del parrafo anterior en la parte de la compensación de altura es irrelevante.
Uso del AIM-120 AMRAAM B/C 4-5 (Advanced Medium Range Air to Air Missile).
Link: https://drive.google.com/file/d/0B2DufBNH2XhUanBXYkd5dlRHd0E/view?usp=sharing
Uso del AIM-9 P/M/X. Modos Cage y Uncage.
Link: https://drive.google.com/file/d/0B2DufBNH2XhUUEkzeVYyQ3N0YVE/view?usp=sharing
Programa en Excel y tutorial para estructurar un bombardeo PopUp.
Link: https://drive.google.com/file/d/0B2DufBNH2XhUUkM3eU9sXzViNEE/view?usp=sharing
Uso del LANTIRN - Low Altitude Navigation and Targeting Infrared for Night.
Link: https://drive.google.com/file/d/0B2DufBNH2XhUU2NMd1JtcUkzZmM/view?usp=sharing
TGP/LGB / HUD/FLIR / NVP/TFR |
Manuales reales de procedimientos del
F-16 MLU/C/D.
The Modern Viper Guide: The F-16C/D Exposed by Jake Melampy
Uncovering the Lockheed Martin F-16A/B/C/D by Danny Coremans and Nico Deboeck
Vistas con el mouse y dentro de la simulación:
Asignar Tecla a: Mouse Look Toggle **************** SimMouseLookToggle.
Para On/Off en vista, adqusición de objetivos con HMS (Helmet Mounted Sight) y movimiento en cabina. Desactivarlo para clips en controles de cabina.
Logo de escuadrón México para usarlo como insignia del piloto en el Logbook.
Link: F16MXpatche.rar
Capturas:
Cockpit |
HMS (Helmet Mounted Sight en F16CCIP/MLU) |
Iluminación de Instrumentos. |
Iluminacion de Consolas. |
Night Vision Goggles |
Misiones las 24 Horas. |
F-15E Strike Eagle |
EF-Typhoon |
SU-27 |
MIG-29 |
F-22 Raptor |
F-18E Super Hornet |
F16C-52 |